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最新ゲーム コール オブ デューティ ブラックオプスII

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[キャンペーン(シングル)]
 
 楽しい。難点があるとすれば(個人的な意見ではあるが)、過去武器(前作に登場したAK47やM16等)の発砲音が残念。
 ・1980年代と未来である2025年が舞台。
 ・今作ではステージ開始直前にクラス作成ができ、自分の好きな装備で挑める。
 ・前作(BO)には無かったストーリー分岐があり、自分の選択次第でエンディングが変わる。(人によっては面倒くさいと思うかも)
 ・前作を上回る演出、臨場感がある。本当に自分が戦場にいるようで心臓がバクバク。
 (補足)ネタバレになるのであまり詳しくは言いませんが、前作に登場したキャラも数人登場するのでBOをプレイしていると理解度UP。

[マルチ]
 
 残念。しかし前作のようにゴーサプはあまり驚異ではなくなった。
 ・障害物が多い。全体的に狭いマップ。→頭出しキャンパーやLMG角待ち、近距離ほぼ即死のSG,SMGなどを誘発。SGに至っては中距離でも即死。
 ・キルストリークからポイントストリークへ移行。個人的にはキルストリークの方が良かった。
 ・武器やパークをポイントで買うのではなく、レベルが上がると獲得できるアンロックトークンという物を使用してアンロック。
  ただし迷彩はその武器それぞれのチャレンジを達成しないと獲得できない。
 ・鬼のようなヘッドショット判定。しかしこれは上記のチャレンジ達成に必要な場合があるので自分にも利益がある。我慢我慢。
 ・当たらナイフ。今作は酷い。ただの鉄の棒です。
 ・メインウエポンにアタッチメントを3つ付けられたり、パークを複数個持てたりと、クラス作成の自由度大幅UP。
 ・必要最低限のレイヤーは初めから揃っていたり、作成したエンブレムを複数保存できたりと、エンブレム作成の自由度が格段にUP。
  ↑自分はエンブレムを作るためにPSNアカウントを作るような変態だったので、この点はすごく嬉しい。作ったアカウントどうしましょ(笑)
 
[ゾンビ]

 残念。前作では第二次世界大戦や冷戦といった時代背景が、いかにもゾンビらしい謎めいた感じで良かったのですが、今回はそういうのがない。
 ・マルチと同様ナイフが当たりにくい。
 ・ナイフを振るたびにプレイヤーが声を上げる。ウェッ!ヤッ!ハッ!←q(゚д゚ )ウルセェ
 ・前作の生き残るための手段として必要だったトレインがやりにくい。というかできないかも。
 ・落ちてるパーツを組み立てないと開かない扉がかなりある。そんな仕様((;^ω^)イラナイ
Amazonより

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